Filme
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Freitag, 8. Februar 2008 |
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USA, 2007; 85 Minuten; Regie: Catherine Owens, Mark Pellington; Produktion: Jon Shapiro, Peter Shapiro, John Modell, CatherineOwens, 3ality Digital Entertainment;
Kamera: Peter Anderson (3D), Tom Krueger (2D); Schnitt: Olivier Wicki; Vertrieb (international): National Geographic Cinema Ventures, National Geographic Entertainment; Offizielle Webseiten: www.u2-3d.de / www.u23dmovie.com Offizieller Blog: http://blog.u23dmovie.com/blog/;
Starttermin: 13. März 2008 / Wiederveröffentlichung: 18. Februar 2010
FSK: ohne Altersbeschränkung
U2 3D
„U2 3D“ ist ein einzigartiges und neuartiges Kino-Erlebnis, das die Zuschauer mitten in ein energiegeladenes Stadionkonzert der populärsten Band der Welt versetzt und dabei echtes Live-Gefühl vermittelt. Die Produktion verbindet innovative digitale 3D-Aufnahmen und 5.1 Surround Sound mit dem faszinierenden Erlebnis eines U2-Konzertes – aufgenommen in Südamerika während der „Vertigo“ Tour – und schafft auf diese Weise eine noch nie dagewesene Form eines Konzertmitschnittes. "U2 3D" ist der erste digitale 3D-Film mit Live-Konzertaufnahmen!
Dank der aufwändigen Technik, die bei der Produktion zum Einsatz kam,
sind Bono, The Edge, Adam Clayton und Larry Mullen ihren Fans zum
Greifen nah. „U2 3D“ ist nicht nur eine mitreißende Collage von
Live-Aufnahmen, sondern lotet auch die Möglichkeiten der digitalen 3D
und Surround Sound Technik aus, um eine fast übernatürliche Nähe zu den
Musikern herzustellen. Die Zuschauer können ganz in die genialen
Klangwelten von U2 eintauchen oder über die Köpfe des Publikums hinweg
auf einer Welle ausgestreckter Arme reiten – dabei sind sie immer
mitten drin, anstatt das Geschehen von außen zu betrachten. Das Gefühl
der Nähe zum Publikum ist fast unheimlich, so als ob Bono von der
Leinwand gestiegen wäre, um einen Augenblick mit uns zu verbringen.
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Dienstag, 10. Juni 2008 |
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BE, 2008; 84 Minuten; Regie: Ben Stassen; Produktion: Caroline van Iseghem, Gina Gallo, Mimi Maynard, Charlotte Huggins; Geschäftsführende Produzenten: Eric Dillens, Domonic Paris, Ben Stassen; Idee: Gina Gallo, Domonic Paris; Drehbuch: Domonic Paris; Musik: Ramin Djawadi; Stimmregie: Mimi Maynard, Gina Gallo; Website:
http://www.flymetothemoon3d.de
FLY ME TO THE MOON 3D ist eine Produktion von nWave Pictures in Kooperation mit Illuminata Pictures
Starttermin: 18. Dezember 2008 / Wiederveröffentlichung: 18. Februar 2010
FSK: ohne Altersbeschränkung
FLY ME TO THE MOON 3D
Die Apollo-11-Mission war nicht nur ein großer Sprung für die Menschheit, sondern auch für drei junge Stubenfliegen! In “FLY ME TO THE MOON 3D” machen die Fliegenjungs „Nat“, „Scooter“ und „IQ“ ihren Traum wahr und fliegen mit der legendären Apollo-11-Mission zum Mond. „FLY ME TO THE MOON 3D" gilt als der erste abendfüllende Film, der von der ersten Szene an für die ausschließliche Veröffentlichung in 3D konzipiert und produziert wurde. Der 84-minütige Animationsfilm von 3D-Veteran Ben Stassen wird präsentiert von nWave Pictures und der Fantasia Film GmbH & Co. Verleih KG.
Im Gegensatz zu anderen bislang veröffentlichten abendfüllenden 3D-Filmen wie "Ice Age 3", "Avatar - Aufbruch nach Pandora" oder „Die Legende von Beowulf“, die in 2D und 3D erschienen, wurde “FLY ME TO THE MOON 3D” ausschließlich für das 3D-Format konzipiert. Vom Drehbuch bis zur Produktion wurde der Animationsfilm so gestaltet, dass die Möglichkeiten, die das Format bietet, voll ausgeschöpft werden. Ben Stassen und sein Team haben es geschafft, scheinbar grenzenlose 3D-Welten zu kreieren und das Publikum zusammen mit „Nat“, „Scooter“ und „IQ“ in den Weltraum eintauchen zu lassen.
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DINOSAURIER LIVE 3D - FOSSILIEN ZUM LEBEN ERWECKT |
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Donnerstag, 15. Januar 2009 |
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USA, 2007; 40 Minuten; Regie: David Clark und Bayley Silleck; Produktion: David Clark, Inc., Giant Screen Films, Maryland Science Center, Stardust Blue LLC; Kamera: Bill Reeve; Schnitt: Stephen Johnson; Websites: www.dinosalive.com / www.fantasiafilm.de
Starttermin: 30.07.2009
FSK: Ab 6
DINOSAURIER LIVE 3D - FOSSILIEN ZUM LEBEN ERWECKT
DINOSAURIER LIVE 3D erweckt in atemberaubenden 3D-Aufnahmen Dinosaurier zum Leben – von den frühesten Kreaturen aus dem Zeitalter der Trias bis hin zu den Monstern des Jura und der Kreide. Von den Weiten der Wüste Gobi bis zu den Sandsteintürmen in New Mexico folgt der Film Paläontologen bei ihrer Erforschung einiger der großartigsten Dinosaurierfunde in der Geschichte. Durch die Magie der wissenschaftlich exakten Computeranimation werden diese neu entdeckten Kreaturen, sowie einige alte Bekannte, zum Leben erweckt … in voller Lebensgröße!
In den 1920er Jahren fand der Abenteurer Roy Chapman Andrews, von dem man sagt, er sei das Vorbild für die Figur des Indiana Jones gewesen, in der Wüste Gobi Tausende Überreste von Dinosauriern, begleitet von einem Kameramann, der seine historischen Funde filmte. In der Nachfolge Andrews’ unternahmen die Paläontologen Mike Novacek und Mark Norell etliche Expeditionen in die Wüste Gobi. Zusammenbrechende Sanddünen bedeckten dort ganze Herden von Tieren, bis Sandstürme die Skelette freilegten. Eine der dramatischsten Sequenzen des Films zeigt einen Velociraptor und einen Protoceratops, die während ihres tödlichen Kampfes von einer Sanddüne verschüttet wurden.
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Donnerstag, 15. Januar 2009 |
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USA, 2008; 40 Minuten; Regie/Buch/Schnitt: Steve McNicholas und Luke Cresswell; Produktion: Don Kempf, Steve Kempf, David; Produktionsfirmen: Giant Screen Films, Yes/No Productions; Kamera: Reed Smoot; Websites: www.wildoceanfilm.com / www.fantasiafilm.de
Starttermin: 19.02.2009
FSK: ohne Altersbeschränkung
WILD OCEAN 3D
In atemberaubenden Bildern präsentiert der 3D-Dokumentarfilm WILD OCEAN 3D die spektakuläre Unterwassertierwelt im Indischen Ozean vor der Küste Südafrikas. Der Film zeigt den epischen Kampf ums Überleben an einem Ort, wo Wale, Haie, Delfine, Seehunde, Meeresvögel und Milliarden von Fische aufeinander stoßen und einem der gefräßigsten Raubtiere begegnen, dem Menschen. WILD OCEAN 3D zeigt den ökonomischen und kulturellen Einfluss der Ozeane und begleitet lokale Projekte, die zum Ziel haben, die Ressourcen der Meere zu beschützen.
Milliarden von Sardinen ziehen jedes Jahr zur KwaZulu-Natal-Küste. Für die Menschen, die an der afrikanischen Küste leben, stellten diese Wanderungsbewegungen über unzählige Generationen hinweg eine wichtige Nahrungsquelle dar, während gleichzeitig von weit draußen aus dem Meer Meeresraubtiere zum Fressen kommen. Der Große Tümmler bildet riesige Herden, um mit Hilfe seines Sonars an der Meeresküste entlang zu ziehen. Haie spüren Blut im Wasser auf und beteiligen sich an der Jagd. Seehunde und Delfine treiben die Fische aus den kühleren Strömungen hinauf in die wärmeren tropischen Gewässer. Tauchvögel wie die Kaptölpel beteiligen sich mit ihren Luftangriffenan der Schlacht. All diese Tiere sind Teil eines der unglaublichsten Massen-Fress-Spektakel in der ganzen Tierwelt. Fressen – oder gefressen werden.
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Der Boxer 3D - So werden Helden gemacht |
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Dienstag, 10. Juni 2008 |
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CA, 2007; 40 Minuten; Produktion/Regie: Pierre Lachapelle; Drehbuch: Philippe Bergeron, Pierre Lachapelle; Sound/Musik: Jean Robitalille (Music Supervisor), Steve Bramson; Projektleitung: Stephen Menzies (The Boxer), GregoryRoy (Phil & Maria), Alexandre Ménard (Slims Tutorials); Licht: Eric Labranche; Produktionsdesign: John Tate; Produktionsfirma/Animation: TFX Animation; Website: http://www.adventuresinanimation.com
Starttermin: 25. September
FSK: ab 6
Der Boxer 3D - So werden Helden gemacht
Animierte Leinwandhelden müssen sich längst nicht mehr hinter ihren menschlichen Pendants verstecken. Ihre Beliebtheit ist ungebrochen. Doch wie werden die großen Filmstars wie Shrek oder Po aus „Kung Fu Panda“ eigentlich gemacht? Genau dem geht „Der Boxer 3D – So werden Helden gemacht“ ab 28. August in den deutschen Kinos nach. Der 3D-Großformatfilm zeigt die beeindruckende Welt der virtuellen Darsteller – computergenerierte, dreidimensionale und animierte Charaktere, denen womöglich die Zukunft auf den Kinoleinwänden gehört.
Phil und Maria sind die schillernden virtuellen Gastgeber in „Der Boxer 3D – So werden Helden gemacht“. Exemplarisch demonstriert das Duo die Erschaffung des virtuellen Leinwandhelden Slim – angefangen von seiner „Geburt“ als ein einzelnes winziges Polygon. Nach seiner Vollendung lassen Phil und Maria den nun mit einem eigenen Charakter ausgestatteten Slim auf sein erstes Filmset los: Eine Box-Arena aus den 1930er Jahren, gefüllt mit jubelnden Fans. Slims nicht ganz leichte Rolle ist die eines Federgewichtboxers, der von seinem zwielichtigen Promoter gegen eine wahre Kampfmaschine in den Ring geschickt wird. Sich gegen einen Muskelberg zu behaupten, der 43 Siege durch K.O. vorweisen kann, sollte sich als schwierige Aufgabe erweisen. Um überhaupt im Rennen zu bleiben, muss Slim so einige Tricks aus dem Ärmel schütteln.
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